Glossary

용어집

화면에 나오는 낯선 단어들을 정리했어요. 각 용어에는 실전 해석(실측 성적 기준으로 어떻게 읽어야 하는지)을 붙였습니다.

핵심 수치

픽 카드에서 가장 중요한 숫자들 — 이 4개를 이해하면 화면의 80%가 읽힙니다.

엣지Edge

AI가 본 확률이 시장(배당)이 반영한 확률보다 얼마나 더 높은지의 차이. 계산: (AI확률 × 배당) − 1. 양수면 '시장이 저평가한 픽'이라는 뜻이고, 이것이 장기 수익의 원천입니다.

예시 · AI확률 55% × 배당 2.00 = 1.10 → 엣지 +10%. 시장은 50%로 봤는데 AI는 55%로 본 것.
⚠️ 엣지는 '이 값이 크면 수익'이라는 보증이 아닙니다. 누적 정산을 다시 집계해 보니 엣지 구간별 성적은 표본이 적어 서로 구분되지 않았습니다(신뢰구간이 겹침) — 그래서 구간별 수익률 수치 표기를 뺐습니다. 다만 엣지가 음수인 픽은 AI 스스로도 기대값이 마이너스라고 본 픽입니다.

AI 확률(승률)Model Probability

AI 모델이 판단한 그 팀의 승리 확률. PROPHET은 과거 성적 데이터로 이 확률을 한 번 더 보정(캘리브레이션)해 표시합니다 — 모델이 과신하는 구간은 낮추고, 소심한 구간은 올립니다.

⚠️ 확률이 높다고 좋은 픽이 아닙니다 — 확률 80% 픽도 배당이 1.15면 남는 게 없습니다. 수익은 확률이 아니라 '엣지'가 만듭니다.

배당(소수 배당)Decimal Odds

적중 시 베팅금이 몇 배로 돌아오는지. 배당 2.50에 1만원 → 적중 시 2.5만원(원금 포함). 배당이 낮을수록 시장이 그 결과를 유력하게 본다는 뜻입니다.

예시 · 카드의 '@ 1.85' 숫자. 개장가 → 현재가 변화도 함께 표시됩니다.

임플라이드 확률Implied Probability

배당을 뒤집어 계산한 '시장이 보는 확률'(100 ÷ 배당). 단, 북메이커 수수료(마진)가 포함돼 실제보다 약간 부풀려져 있습니다.

예시 · 배당 2.00 → 50% · 배당 1.50 → 66.7%

픽·베팅 기본

베팅이 처음이라면 여기부터.

Pick

AI가 고른 베팅 대상. '어느 팀이 이긴다', '총점이 라인을 넘는다' 같은 하나의 선택입니다.

머니라인(ML)Moneyline

가장 기본 마켓 — '누가 이기냐'에 거는 것. 핸디캡·점수 조건 없이 승패만 맞히면 됩니다. 카드의 'OO팀 ML'이 이것.

정배 / 역배Favorite / Underdog

정배 = 시장이 우세하게 보는 쪽(낮은 배당). 역배(언더독) = 시장이 열세로 보는 쪽(높은 배당). 픽 배당이 상대보다 높으면 ⚡역배 배지가 붙습니다.

⚠️ 예전 안내에 있던 '역배가 더 남는다(ROI +5%)'는 재집계에서 확인되지 않아 삭제했습니다. 정배는 자주 맞고 역배는 가끔 크게 맞는 차이일 뿐, 어느 쪽이 더 남는지는 지금 표본으로 단정할 수 없습니다.

EV(기대값)Expected Value

이 픽에 1을 걸었을 때 장기 평균적으로 얼마가 남는지. 엣지와 같은 방향의 수치(EV = 엣지 ÷ 100). 양수면 '수학적으로 이득인 베팅'입니다.

켈리(0.4 켈리)Kelly Criterion

자금의 몇 %를 걸어야 장기 수익이 최대화되는지 알려주는 공식. PROPHET은 과감함을 40%로 줄인 '0.4 켈리'를 표시합니다 — 확률 추정이 틀릴 위험에 대비한 안전 계수입니다.

예시 · 카드에 '켈리 1.8%' → 전체 배팅 자금의 1.8%만 걸라는 뜻.
💡 몰빵 방지 장치입니다. 확신이 커도 켈리 %를 넘겨 걸지 않는 것이 장기 생존의 핵심.

스팀무브(시장주목 👀)Steam Move

배당이 짧은 시간에 급격히 떨어지는 것 — 큰돈이 그쪽으로 몰리고 있다는 신호. 참고용이며 그 자체로 베팅 권장이 아닙니다.

마켓

승패 외에 걸 수 있는 것들.

언더오버(O/U·토탈)Totals

두 팀 합산 점수가 기준선(라인)을 넘는지(오버) 못 넘는지(언더)에 거는 마켓. 어느 팀이 이기는지는 상관없습니다.

예시 · 야구 라인 8.5 → 합계 9점 이상 오버 적중, 8점 이하 언더 적중.
⚠️ O/U는 엣지가 클수록 좋은 마켓이 아닙니다 — 엣지 ≥5% 구간은 누적 정산에서 손실 방향이 확인된(신뢰구간이 0을 넘지 않는) 구간이라 배팅조합 후보에서 자동으로 빠집니다(승패와 규칙이 반대). 나머지 구간은 표본이 적어 수익률 수치를 표기하지 않습니다.

라인Line

언더오버·스프레드의 기준 숫자. 발행 시각에 봉인되며 이후 시장이 움직여도 정산은 봉인된 라인 기준입니다. ▲▼ 표시는 개장 대비 라인 이동.

스프레드(핸디캡)Spread

강팀에 점수 페널티(−1.5), 약팀에 보너스(+1.5)를 주고 승부를 가리는 마켓. '커버한다' = 핸디캡을 적용하고도 이긴다.

예시 · '홈 −1.5' 픽 → 홈팀이 2점차 이상으로 이겨야 적중.
⚠️ 예전 안내의 '스프레드는 전 구간 손실'은 재집계에서 사실이 아니어서 삭제했습니다. 다만 표본이 적어 우위를 단정할 수 없어 배지를 붙이지 않으며, 배팅조합에서도 기본 제외됩니다(옵션으로만 포함).

쿼터라인Quarter Line

0.25 단위 핸디캡(−0.25, +0.75 등). 베팅금이 절반씩 두 라인에 나눠 걸린 것으로 정산됩니다(반적중·반환급 가능).

푸시 / 적특Push / Void

푸시 = 총점이 라인과 정확히 같음 → 환급(무효). 적특 = 우천취소 등 경기 자체 무효 → 환급. 둘 다 승패 통계에서 제외됩니다.

배지·등급

자동으로 붙는 등급 — '피해야 할 구간'을 표시하는 용도입니다.

⚠️ 저신뢰Low Confidence

누적 정산에서 체계적으로 손실이 확인된 구간 — 약체 리그(K리그1·중국 슈퍼·브라질 세리에B) 픽이거나 AI 확률이 48% 미만인 픽. 참고용일 뿐 베팅 권장이 아닙니다.

⚠️ 이 배지가 붙은 픽은 재미로도 걸지 않기를 권합니다. 약체 리그는 지금 표본에서 손실 방향이 확인된(신뢰구간이 0을 넘지 않는) 구간입니다.

⛔ 비권장No Edge

AI 확률이 배당에 담긴 시장 확률을 넘지 못한 픽(엣지가 음수). 성적 통계가 아니라 산술적으로 기대값이 마이너스라는 뜻입니다 — 관전 권장.

△ 참고Neutral

⚠️·⛔에 해당하지 않는 일반 픽. 예전에는 여기에 🔥 강력권장·✅ 밸류 같은 '수익 구간' 등급을 더 붙였지만, 누적 정산을 다시 집계해 보니 그 구간이 아무 조건 없이 고른 픽과 통계적으로 구분되지 않아 폐지했습니다.

💡 배지는 이제 '피해야 할 구간'만 알려줍니다. △는 좋다는 뜻도 나쁘다는 뜻도 아니며, 표본이 더 쌓이기 전까지 구간별 수익률 수치는 표기하지 않습니다.

합의 / 만장일치(지지 N/N)Consensus

같은 경기를 독립 분석한 AI 모델 중 몇 개가 같은 픽을 냈는지. '지지 4/4' = 전원 동의. 합의가 높을수록 안정 신호지만, 만장일치가 곧 수익 신호는 아닙니다(모델들이 함께 정배로 쏠릴 수 있음).

신뢰도Confidence

AI가 스스로 매긴 판단 확신도(0~100). 확률과 다른 개념 — '내 분석의 근거가 얼마나 탄탄한가'에 가깝습니다.

적중기록 지표

'적중 기록' 페이지에서 성적을 읽는 법.

CLV(클로징 라인 밸류)Closing Line Value

픽했을 때의 배당이 경기 시작 직전의 최종 배당(클로징 라인)보다 좋았는지의 차이. 양수 = 시장보다 먼저 좋은 값을 잡은 것. 장기 수익을 가장 잘 예측하는 지표로, 적중률보다 중요합니다.

예시 · 픽 배당 2.10 → 킥오프 직전 1.90으로 하락 → CLV +10.5%(시장 선행 성공).
💡 적중기록 최상단에 CLV가 먼저 나오는 이유입니다. 클로징 우위율이 50%를 넘으면 '시장을 이기고 있다'는 뜻 — PROPHET의 목표 지표입니다.

클로징 라인Closing Line

경기 시작 직전의 최종 시장 배당. 모든 정보(부상·라인업·큰손 베팅)가 반영된 '시장의 최종 정답지'로 취급됩니다. PROPHET은 30분 간격 폴링으로 킥오프 직전 값을 봉인합니다.

ROIReturn on Investment

모든 픽에 같은 금액을 걸었다고 가정한 수익률. +5%면 100만원 베팅 총액당 5만원 수익. 배당을 반영하므로 적중률보다 정직한 성적 지표입니다.

손익 u(유닛)Units

베팅 단위. 1픽 = 1u를 건 것으로 계산한 손익. '+0.85u' = 그 픽으로 0.85단위 수익. 금액 대신 단위로 표기해 누구에게나 같은 비율로 읽힙니다.

적중률Hit Rate

맞힌 픽의 비율. 단독으로는 오해를 부르는 지표 — 배당 1.2짜리만 골라도 적중률은 높게 나옵니다. 반드시 ROI·CLV와 함께 봐야 합니다.

캘리브레이션(확률 보정)Calibration

'AI가 70%라고 말한 픽들이 실제로 70% 맞았나'를 검증하고 어긋난 만큼 확률을 교정하는 것. PROPHET은 모델·마켓별 과거 정산 기록으로 발행 전에 자동 보정합니다.

예시 · 어떤 모델의 65% 픽들이 실제 70% 적중해왔다면 → 그 모델의 65%는 70%로 보정.

정산Settlement

경기 종료 후 실제 결과와 픽을 대조해 적중/실패/환급을 확정하는 것. 매시 정각 자동 실행됩니다.

발행 봉인Sealed at Publish

픽·배당·라인이 발행된 순간의 값으로 고정되는 것. 이후 시장이 움직여도 성적은 발행 시점 값으로만 계산 — 트랙레코드 조작이 불가능한 이유입니다.

배팅조합

여러 픽을 묶어 배당을 곱하는 기능.

파를레이 / 조합Parlay

여러 픽(leg)을 묶은 베팅. 전부 맞아야 적중이고 배당은 곱으로 커집니다. 하나만 틀려도 전체 실패라 위험도 곱으로 커집니다.

예시 · 배당 1.8 × 1.9 × 2.0 = 6.84배. 단, 각각 60% 확률이면 셋 다 맞을 확률은 21.6%.

폴드 / legFold / Leg

조합에 들어간 개별 픽 하나. '3폴드' = 픽 3개 묶음. 단폴 = 픽 1개(조합 아님).

💡 실측 근거로 단폴~2·3폴드 위주를 권합니다. 조합 AI도 '정배 ML은 조합당 최대 2개' 규칙을 강제받습니다 — 마이너스 구간을 여러 개 곱하면 손실이 증폭되기 때문.

합산 배당 / 예상 적중확률Combined Odds

합산 배당 = 각 leg 배당의 곱. 예상 적중확률 = 각 leg 확률의 곱(독립 가정 근사 — 같은 경기의 승패+오버처럼 상관된 leg는 실제와 다를 수 있음).

픽 성향(혼합/정배/역배)Bias

조합 후보 풀을 정배만·역배만·전체 중에서 고르는 옵션. 역배만 고르면 전부 고위험 픽이라 조합 AI가 폴드 수를 보수적으로 잡습니다.

마켓 옵션(핵심 / +스프레드)Market Filter

조합 후보에 어떤 마켓을 넣을지. 기본은 '핵심(승패·O/U)' — 스프레드는 실측 약세 마켓이라 원할 때만 +스프레드로 포함합니다.

경기 데이터

카드 상세와 분석 근거에 나오는 것들.

선발 매치업 · ERA · WHIPStarters

야구의 선발투수 정보. ERA = 9이닝당 평균 실점(낮을수록 에이스, 2점대면 최상급). WHIP = 이닝당 내보낸 주자 수(1.10 이하 우수). 야구에서 선발투수는 가장 중요한 단일 변수입니다.

예시 · 'Chris Sale(L투·ERA 2.06·WHIP 1.06)' = 좌완, 최상급 시즌 중.

백투백 / 일정 부하Back-to-back

어제도 경기하고 오늘 또 하는 것(휴식 0~1일). 최근 7일 경기수와 함께 피로 신호로 분석에 반영됩니다 — 야구·농구 연전에서 영향이 큽니다.

폼 / 상대전적(H2H)Form / H2H

폼 = 최근 경기 승패 흐름(WWLWL 등). H2H = 두 팀의 최근 맞대결 성적.

득점 페이스Scoring Pace

최근 경기들의 경기당 합산 득점 — 언더오버 판단의 기초 자료. '경기당 합산 9.2점'이면 라인 8.5의 오버 쪽에 무게.

마진 제거 공정확률No-vig Probability

배당에서 북메이커 수수료(마진)를 제거한 '진짜 시장 확률'. 여러 북메이커 중 가장 정확하다고 알려진 샤프북 기준으로 계산합니다.

샤프북Sharp Book

프로 베터의 큰돈을 받아주는 북메이커(대표: Pinnacle). 배당이 가장 정확하다고 평가돼 '시장의 기준값'으로 쓰입니다. 반대는 소프트북(일반 대중 대상).

라이브스코어Live Scores

진행 중 경기의 실시간 스코어. 보드 상단에서 픽과 무관하게 참고용으로 제공됩니다.

실전 해석의 수치는 정산 실측(누적 갱신) 기준이며, 수익을 보장하지 않습니다. 베팅은 항상 잃어도 되는 금액 안에서.